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cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(一)——开发准备
阅读量:6069 次
发布时间:2019-06-20

本文共 815 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

一、环境的搭建

1、Windows开发准备:

(1)软件下载及安装

•下载Cocos2d-x 最新版本:

或者从Cocos2d-x GitHub主页中克隆Develop分支:

•配置Python 2.7 环境:

•建议IDE:Visual Studio 2013

•运行cocos2d-x引擎目录下的cocos2d-win32.vc2012.sln。

(2)创建一个HelloWorld工程

在CMD中运行……cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin\cocos.py,成功会如下图

输入输入 cocos new –p com.cocos2dx.HelloWorld –l cpp HelloWord 如果成功,如下图

此时,cocos2d的根目录下多出新建项目

然后进入文件夹,进入win32工程,打开suffix为vcxproj的工程,后进行编译运行,成功后

到此为止,就搭建好一个cocos2dx的HelloWorld的工程。

2、Mac环境的搭建

(1)软件下载

下载Cocos2d-x 最新版本:

或者从Cocos2d-x GitHub主页中克隆Develop分支:

下载最新版的Xcode。

(2)创建一个HelloWorld工程

在CMD中运行……cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin\cocos.py,成功会如下图

输入输入 cocos new –p com.cocos2dx.HelloWorld –l cpp HelloWord 如果成功,如下图

此时,cocos2d的根目录下多出新建项目

进入文件夹后打开proj.ios_mac打开Xcode的工程,进行编译运行即可。

二、图片素材和完成代码(本人亲写)

到github上下载,链接为:

三、对cocos2dx的基本框架的基本认识

推荐官网上找小三的教程,简单易懂,链接为:。

转载地址:http://tgygx.baihongyu.com/

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